Androïde / Non Humain

Cette catégorie référence et donne toutes les informations sur les androïdes, et personnages non humains que Yoko Tsuno va rencontrer dans ses aventures. Le site classe les articles par date de parution.

  • Isora
    Androïde / Non Humain,  La Porte des Âmes,  Les Méchants Vinéens

    Isora

    Isora était une chercheuse vinéenne. Elle a survécu au crash d’un des vaisseaux intergalactiques des Vinéens sur Ultima. Pour les survivants actuels elle n’est qu’un personnage de légende. « C’était une femme qui possédait une âme exceptionnelle… Nos savants y transférèrent un jour leurs connaissances et elle découvrit ce qu’ils recherchaient en vain : la résurrection du corps ! Elle se donna la mort après avoir vidé ses mémoires de leur précieux contenu… Au lieu de s’unir pour le retrouver les savants s’entre-tuèrent et Isora entra dans la légende. » nous apprends Litsy dans La porte des âmes. Isora est un des personnages les plus mystérieux de toute la série. L’intervention de Yoko l’empêchera de commettre un meurtre particulièrement atroce, et touchée par cette intervention, elle finira par remettre ses connaissances à Ethera et par confier son âme à Yoko (commentaire par Paul).

  • L'araignée mécanique
    Androïde / Non Humain,  Aventures Électroniques

    L’araignée mécanique

    Il s’agit d’une araignée mécanique inventée par un certain Dubois. Selon son concepteur, elle a été conçue pour remplacer les bras articulés utilisés pour manipuler à distance des produits radioactifs, ceux-ci étant limités en mobilité. Cependant, dans L’araignée qui volait des Aventures électroniques, cette invention, tombe entre de mauvaises mains. Elle est détournée pour effectuer des braquages de bijouteries. C’est Luidgi qui est aux commandes de cette machine et on peut dire qu’il est habille.

    Pour l’époque, sa conception est particulièrement révolutionnaire. L’araignée mécanique se pilote à distance grâce à une télécommande couplée à un casque comparable aux casques de réalité virtuelle modernes. Ses “yeux” sont en réalité des caméras miniaturisées. Elles transmettent des images en temps réel au casque, un fonctionnement qui préfigure l’usage des drones actuels.

    L’engin est autonome, fonctionnant grâce à une batterie intégrée. Son concepteur a respecté l’anatomie des vraies araignées : elle est équipée de quatre paires de pattes, fidèles à la structure des arachnides. Ces pattes sont toutefois prolongées par des ventouses, ce qui lui permet de s’agripper à des surfaces lisses, comme la portière d’une Citroën GS.

  • L'archange
    Androïde / Non Humain,  Les Archanges de Vinéa

    L’archange

    L’archange est un androïde, créé “parfait et supérieur” aux hommes, avec la faculté de lire dans les pensées. Il ne ressent ni sentiments, ni émotions, qui empêcheraient une analyse logique des situations dans lesquelles il se trouve. Il n’a pas de personnalité, ni même de nom, et est identique à ses 19 autres compagnons. Leur rôle est de veiller sur les enfants de la cité engloutie, les éduquer et les instruire (Les archanges de Vinéa).
    Yoko risquera pourtant sa vie pour cet archange dont le charme ne la laisse pas indifférente… À eux deux, ils tenteront de contrer les projets de la reine Hégora, qui cherche à récupérer ces enfants pour en faire ses futurs techniciens de la mort, et permettront ainsi la survie de la fabuleuse cité engloutie (commentaire par Cyann).

  • Myna
    Androïde / Non Humain,  La Porte des Âmes,  La Servante de Lucifer,  Le secret de Khāny,  Le temple des immortels,  Les Exilés de Kifa,  Les gémeaux de Saturne

    Myna

    Myna est un robot qui fut jadis offert aux enfants de Vinéa pour les protéger, les guider et les instruire.
    Mais, jugés trop intelligents et indépendants, ces androïdes furent rejetés par les Vinéens et exilés sur Kifa, la cité satellite.

    Depuis Les Exilés de Kifa, Myna est devenue un personnage récurrent des aventures « vinéennes ». Bien qu’elle soit parfois incontrôlable, elle s’avère souvent d’une aide précieuse pour Yoko.
    C’est l’un des androïdes ayant effectué le voyage depuis l’environnement de Vinéa jusqu’à la Terre.

    Cet androïde à l’apparence féminine est doté de petits propulseurs dorsaux qui lui permettent de voler, ainsi que de petites tuyères de stabilisation situées dans la paume des mains et au bout des pieds. Pour vivre, elle puise son énergie dans une centrale énergétique rechargeable, de forme hexagonale et de la taille d’une grosse pièce de monnaie. Celle-ci s’insère dans une fente au niveau de sa poitrine.

  • Lyco
    Androïde / Non Humain,  Les Exilés de Kifa

    Lyco

    Lyco est, comme Myna, un petit androïde exilé sur Kifa et crée à l’origine pour la protection et l’éducation des enfants Vinéens (voir Les exilés de Kifa). On le rencontre pour la première fois dans la forêt pétrifiée de Kifa où, de concert avec Myna, il se sert de Yoko et ses amis pour tendre un piège au robot chasseur et le détruire.
    Par la suite, il accompagnera Yoko jusque dans l’antre de Gobol où il détruira le diffuseur d’énergie du Vinadium par vengeance pour Myna, ce qui entraînera la mort de celui-ci. Il permettra également à Yoko et Rosée de s’en sortir en ouvrant le sas menant au Ryu.
    Bien que davantage présente chez Myna, la question des sentiments chez les androïdes se pose également en ce qui concerne Lyco. Il en manifeste certains envers son amie androïde (notamment par la joie de la revoir, en lui prenant les mains…) mais également envers Yoko en essayant de la sauver ou encore envers Gobol en vengeant la « mort » de la petite androïde. Il ne réapparaîtra plus dans la suite des aventures vinéennes (merci à Cyann).

  • Hegora
    Androïde / Non Humain,  Les Archanges de Vinéa,  Les Exilés de Kifa,  Les Méchants Vinéens

    Hégora

    La reine Hégora fait sa première apparition dans Les archanges de Vinéa. Cette reine cruelle et despotique maintient son peuple sous sa volonté, grâce à une autorité tyrannique et un contrôle mental absolu sur toute la cité. Androïde perfectionnée, seule sa survie permet celle de la cité engloutie : “Si je meurs, la cité meurt avec moi” dira-t-elle vaniteusement à Yoko.
    Déterminée à prendre sa revanche sur les autres citées vinéennes, elle n’hésite pas à éliminer tous ceux qui se mettent sur son chemin, en employant, lorsque nécessaire, des méthodes plus que brutales.
    Mais c’est compter sans Yoko, qui fera tout pour empêcher ce tyran d’aboutir à ses projets, quitte à se retrouver en très fâcheuse posture et à mettre sa propre vie en danger! (commentaire par Cyann).

  • Androïde / Non Humain,  L'Or du Rhin

    Koshi

    Koshi est aux ordres de Kazuky, dans L’or du Rhin. Il est le produit d’un curieux compromis entre le Japon moderne et le Japon médiéval, puisqu’il s’agit d’un robot portant une armure de Kendô (combat au sabre dans les arts martiaux nippons). Ce robot a l’apparence d’un androïde, bien que son “masque” ne dissimule pas un visage, mais des caméras, des détecteurs infra-rouges et autres composantes qui lui permettent d’analyser une situation. S’il ne parle pas, il comprend et obéit à la voix. On lui apprendra à être sensible à celle de Yoko, mais pas à ses charmes féminins.
    Son rôle est visiblement celui de secrétaire tapotant sur les touches d’un ordinateur, mais il peut aussi jouer les gardes du corps musclés lorsque la Comtesse Olga espionne le compartiment de Yoko.
    Koshi, dont le visage est toujours masqué, est le déguisement idéal pour Minako Yasuda qui prendra sa place et le rendra ainsi plus “performant” encore (et bien plus meurtrier aussi) au cours du final “explosif” de l’histoire (commentaire par Pol).

  • Tryak
    Androïde / Non Humain,  Les Archanges de Vinéa,  Les Exilés de Kifa

    Tryak

    Tryak est un androïde aux ordres d’un autre androïde, la reine Hégora, qui règne sans partage sur la “cité de l’abîme” (Les archanges de Vinéa). Il semble totalement soumis à cette dernière, son “esprit” étant mentalement aligné sur le sien, et Hégora ne le considère que comme un simple robot technique. Ce robot technique a pourtant des réactions bien humaines et désapprouve les agissements d’Hégora, notamment à l’encontre de Yoko.
    Après s’être révolté contre elle en venant au secours de l’héroïne, c’est lui qui persuade cette dernière de diriger désormais la cité à la place d’Hégora par son intermédiaire.
    On retrouve Tryak plus brièvement dans Les exilés de Kifa, où il a de surcroît pour tâche de veiller sur son ancienne maîtresse (et probablement l’empêcher de nuire, par la même occasion, même s’il croit à tort qu’elle ne puisse plus sévir sous son bloc de cristal) (commentaire par Pol).

  • Androïde / Non Humain,  Les 3 Soleils de Vinéa

    Sādar

    Sâdar est le père de Khāny et de Poky, et occupe la tour du Guide Suprême dans Les trois soleils de Vinéa. Il faisait partie des savants et techniciens vinéens chargés de construire la tour en question et son corps est mort dans le cataclysme. Il n’a plus grand chose d’humain en apparence puisque sa mémoire est contenue dans un boitier, qui lui permet autant de conduire une sonde que d’occuper le “corps” d’un robot. Pourtant, cette mémoire hante l’esprit de sa fille Khāny sous forme de souvenirs, de presciences, et a conditionné son désir de revenir sur Vinéa.

    Sādar intervient pour sauver Khāny et aide Yoko à combattre et à vaincre l’intelligence qui avait pris le pouvoir sur la planète. Le cauchemar terminé, il donne les conseils nécessaires pour remettre en fonction le “troisième soleil de Vinéa” et, par ses instructions, conduit Khāny à Syndā, la mère de celle-ci qui, elle, a survécu en léthargie. Il n’apparaît plus dans les récits ultérieurs (commentaire par Pol).

  • Éthéra
    Androïde / Non Humain,  La Porte des Âmes

    Éthéra

    Personnage central de La porte des âmes, Éthéra a subi un accident mortel alors qu’elle pilotait une navette pour le compte du Seigneur Gulta. Mais Wodek l’a rescussitée, quitte à la transformer en androïde afin de remédier à la destruction irrémédiable de certains de ses organes biologiques, notamment en la dotant d’un cœur de cristal. En outre, pour régénérer ses cellules, Wodek lui “donne” l’âme de Litsy (on apprendra plus tard qu’il ne s’agissait en fait que des connaissances de celle-ci). Commence alors un chassé-croisé un peu complexe où Éthéra veut profiter de l’âme de criminelle de Litsy pour éliminer Isora, qu’elle qualifie de “magicienne de la mort”, pour le plus grand bénéfice de tous, affirme-t-elle.
    Curieusement, elle finit pourtant par changer d’avis et décide de recevoir en elle l’âme d’Isora. Personnalité d’abord ambigüe et énigmatique, elle dissimule son visage défiguré sous un masque, et ses louables intentions – ainsi que la pureté de son âme – n’apparaitront clairement qu’au final du récit (commentaire par Pol).