Les Méchants Vinéens

Cette catégorie référence et donne toutes les informations sur les méchants vinéens que Yoko Tsuno va malheureusement croiser dans ses aventures.

  • Seigneur Khār
    L’aigle des Highlands,  La Servante de Lucifer,  Les Méchants Vinéens

    Seigneur Khār

    Le Seigneur Khār règne sur ce que les Vinéens appellent la « zone interdite », à savoir un monde souterrain se situant sous nos pieds, entouré et protégé par des gardiens robots qu’Emilia compare à des crabes, ainsi que des dragons, également artificiels. Il est le survivant d’un équipage de Vinéens arrivés sur Terre, comme Khāny et les siens, mais dans un autre vaisseau spatial et avec d’autres intentions. Cet équipage était chargé d’animer des robots et des machines offensives, mais n’avait pas été préparé à la vie sur notre planète… du moins à la vie en surface.

    Si l’on en croit Khāny, il s’est enfuit dans le monde d’en bas en déportant, à l’aide de ses robots, une partie de la population humaine. À l’heure où se déroule l’histoire, il ne reste plus qu’’une communauté de moines illuminés qu’il a pu asservir en soutirant de leurs pensées les peurs qui hantaient celles-ci, et c’est pourquoi il a conféré des traits diaboliques à Zharkā, Zhyttā, et ses dragons. Lui-même présente l’apparence d’un démon cornu, au physique mi-humain, mi-dragon, sa transformation ayant été poussée si loin qu’’il n’a plus grand-chose d’organique en lui, et qu’’il n’est pas loin de ressembler aux machines qui l’entourent. Néanmoins, en raison probablement de la fuite de Zarkā et de sa léthargie anormalement prolongée, les moines qui le servaient ont perdu l’immortalité dont il leur avait fait don, et il ne reste plus de trace d’eux que leurs squelettes.

    Khār lui-même n’est d’ailleurs pas éternel, puisqu’’il doit se régénérer dans un module de restructuration, et sera tué par Vic qui le jugera nuisible – sans doute avec raison. Il est par excellence le « méchant de service », mais on connaît mal sa personnalité : à quoi ressemblait-il avant sa mutation ? Et que dire de ses intentions lorsqu’’il a forgé un enfer à son image ? Peut être a-t-il fini par trop ressembler au Lucifer chrétien, dans la mesure où, à l’instar de ce dernier, sa révolte a été motivée par l’orgueil et le désir de puissance ? (commentaire par Pol)

  • Les Exilés de Kifa,  Les Méchants Vinéens

    Balky

    Balky semble être le dirigeant du centre de surveillance vers lequel Khāny emmène les Terriens pour visionner l’enregistrement de la sonde qui a manqué de les percuter (Les exilés de Kifa). Ce centre est situé sur la plus haute montagne de Vinéa et renferme un canon qui empêche toute intrusion dans l’hémisphère nord de la planète. Balky reçoit froidement Khāny à son arrivée, mais lui fournit néanmoins les renseignements qu’elle désire (merci à Cyann).

  • Zārfa
    La Lumière d'Ixo,  Les Méchants Vinéens

    Zārfa

    Dans La lumière d’Ixo, Zārfa est le bras droit et le complice de l’odieux Sikan et sert les intérêts de ce dernier mieux que personne. Il œuvre sous ses ordres quelle que soit la tâche qui lui est confiée et semble parfois même dépasser la cruauté de son maître, par exemple en lui soufflant d’une manière machiavélique comment contrer l’arrogante Mȳrka – quitte à en venir au meurtre ! Sans foi ni loi, Zārfa n’a pas même de scrupules à enfreindre les lois de sa propre communauté en s’en prenant à Poky, alors que les enfants sont considérés comme “un talisman auquel il ne peut être fait le moindre mal” selon les propos mêmes de Sikan (commentaire par Cyann).

  • wodek
    La Porte des Âmes,  Les Méchants Vinéens

    Wodek

    Wodek est un chirurgien vinéen (La porte des âmes). Il fait parti des survivants du crash sur Ultima d’un de leurs vaisseaux intergalactiques. Il utilise la partie arrière du vaisseau comme laboratoire, là où des Vinéens qui, fuyant la destruction de Vinéa, se trouvent encore en hibernation. Il aide à la survie de la population en prolongeant leurs vies au maximum, entre autre à l’aide d’implants artificiels. Ses connaissances lui ont permis de réanimer Éthéra après un accident mortel, mais au prix du remplacement de plus de la moitié de son corps par des prothèses bioniques. On apprendra par la suite que son objectif est de retrouver le secret de la résurrection des corps (commentaire par Paul).

  • Isora
    Androïde / Non Humain,  La Porte des Âmes,  Les Méchants Vinéens

    Isora

    Isora était une chercheuse vinéenne. Elle a survécu au crash d’un des vaisseaux intergalactiques des Vinéens sur Ultima. Pour les survivants actuels elle n’est qu’un personnage de légende. « C’était une femme qui possédait une âme exceptionnelle… Nos savants y transférèrent un jour leurs connaissances et elle découvrit ce qu’ils recherchaient en vain : la résurrection du corps ! Elle se donna la mort après avoir vidé ses mémoires de leur précieux contenu… Au lieu de s’unir pour le retrouver les savants s’entre-tuèrent et Isora entra dans la légende. » nous apprends Litsy dans La porte des âmes. Isora est un des personnages les plus mystérieux de toute la série. L’intervention de Yoko l’empêchera de commettre un meurtre particulièrement atroce, et touchée par cette intervention, elle finira par remettre ses connaissances à Ethera et par confier son âme à Yoko (commentaire par Paul).

  • Hegora
    Androïde / Non Humain,  Les Archanges de Vinéa,  Les Exilés de Kifa,  Les Méchants Vinéens

    Hégora

    La reine Hégora fait sa première apparition dans Les archanges de Vinéa. Cette reine cruelle et despotique maintient son peuple sous sa volonté, grâce à une autorité tyrannique et un contrôle mental absolu sur toute la cité. Androïde perfectionnée, seule sa survie permet celle de la cité engloutie : “Si je meurs, la cité meurt avec moi” dira-t-elle vaniteusement à Yoko.
    Déterminée à prendre sa revanche sur les autres citées vinéennes, elle n’hésite pas à éliminer tous ceux qui se mettent sur son chemin, en employant, lorsque nécessaire, des méthodes plus que brutales.
    Mais c’est compter sans Yoko, qui fera tout pour empêcher ce tyran d’aboutir à ses projets, quitte à se retrouver en très fâcheuse posture et à mettre sa propre vie en danger! (commentaire par Cyann).

  • Sikan
    La Lumière d'Ixo,  Les Méchants Vinéens

    Sikan

    Sikan est le grand maître de l’énergie dans La lumière d’Ixo, et est responsable des “korks”, des robots géants pilotés par des humains pour les tâches les plus lourdes. Il se glorifie de redonner à sa ville-mère, la ville-planète Shyra, l’énergie dont elle a besoin tous les cinq ans et s’en approprie tout le mérite. En cela, il nie la contribution de Myrka et de son équipe qui construisent le miroir nécessaire au transfert d’énergie et il se heurte constamment à cette dernière, l’un évoquant la religion, l’autre la science. Sous couvert d’accepter une réconciliation possible avec les Vinéens, il ne rêve que de prendre la place du “Grand Initié” qui renonce à ses fonctions à chaque nouvelle révolution sidérale que réalise Shyra au profit de celui qui a su lui redonner de nouvelles forces.

    Par là, il espère pouvoir prendre la tête du conseil des sages, l’instance suprême de sa planète, afin de pouvoir se déifier comme ils ont fini par le faire, au nom du mysticisme religieux dont s’est dotée Shyra. A cette fin, il est prêt à se débarrasser de quiconque entravera sa route, quitte à tenter de provoquer la mort de Myrka, sa principale rivale, avec l’aide de son complice, Zârfa. Son ambition se trouvera contrecarrée lorsque la construction du miroir sera compromise par l’ingénuité de deux “enfants” : Poky et Pol.

  • Mȳrka
    La Lumière d'Ixo,  Les Méchants Vinéens

    Mȳrka

    Mȳrka est la responsable du miroir concave dans La Lumière d’Ixo.
    Forte tête, autoritaire et égocentrique, elle se montre parfois aussi violente que brillante. Elle s’est donc fait de nombreux ennemis sur Ixo.
    Mais Mȳrka est aussi travailleuse, courageuse et d’une détermination sans faille.  Seule la préparation du miroir compte à ses yeux : elle ne fait confiance à personne et allant par exemple jusqu’à vérifier elle-même tous les joints du mirroir.

    Heureusement, sa rencontre explosive avec Yoko laissera entrevoir quelques-uns de ses bons côtés.

  • La Porte des Âmes,  Les Méchants Vinéens

    Seigneur Gulta

    Gulta, personnage de La porte des âmes, est l’un des rares Vinéens encore vivant  sur Ultima après que des milliers des siens qui s’y étaient réfugiés y aient péri. Sa fonction est imprécise : le “Seigneur Gulta” semble faire office de contremaitre donnant des ordres à Litsy et aux robots, et assure le contrôle d’un aéronef temporel.
    La personnalité de Wodek l’emporte largement sur la sienne : Gulta paraît bien pataud, dépassé par les événements et, s’il use volontiers par autoritarisme de son fouet à impulsion, cela n’a d’effet que sur Litsy. Lorsqu’il s’agit des robots ou de Yoko, c’est une autre affaire (commentaire par Pol).