La Forge de Vulcain
Cette catégorie rassemble tous les éléments de l'album "La Forge de Vulcain", soit les personnages, les engins, les décors et les cartes. Le site classe les articles par date de parution.
- La Forge de Vulcain, La Lumière d'Ixo, La Servante de Lucifer, Les 3 Soleils de Vinéa, Les Amis Vinéens, Les Archanges de Vinéa, Les Titans
Vynka
Avant de rencontrer Yoko, Vynka et quelques autres Vinéens veillaient sur les milliers de leurs compatriotes qui, placés en un sommeil léthargique, attendaient et attendent encore pour certains, qu’une solution viable leur permette d’être réveillés. Avec ses compatriotes, il avait du fuir sa planète Vinéa dont un des soleils était sur le point d’exploser, et s’était réfugiés sous le sol de notre planète. (Cf: Le Trio de l’Etrange)
Sa première rencontre avec Yoko!? Par la pensée ! (La Forge de Vulcain). Rencontre pleine de tensions puisque quelques instants plus tard, Vynka la mettra au défi d’agir conformément à celle-ci. Les Vinéens sont divisés sur cette reprise de contact avec “les Terriens “. Ils s’apprètent à révéler leur existence à la Terre et pour certains ” ils ” sont des gêneurs. Pour d’autres, au contraire, ” ils ” sont devenus indispensables au retournement d’une situation catastrophique. Vynka fait parti de ceux-là. Néanmoins, tous ont accepté leur présence, car il en allait de la vie d’un des leurs.
On le retrouve ensuite dans Les trois soleils de Vinéa. Avec cinq de ses compatriotes et notre Trio, il a la chance d’être parmi les premiers à revoir sa planète. Il s’y fait quelques cheveux blancs supplémentaires à cause des initiatives de Khāny et de Yoko. Déja, dans La Forge de Vulcain, il les avait imaginées ensevelies sous la lave! Là, venant de les retrouver après leur disparition, il a juste le temps de leur sauver la vie face à un des robots du Guide Suprême.
En fait, depuis La Forge de Vulcain il a été un des interlocuteurs privilégiés de Yoko, Vic et Pol. Déjà, il y apparait comme un personnage important de l’organisation vinéenne sur Terre. À la fin de l’épisode, c’est lui qui décide du remplaçant du tyrannique Karpan (Chef de la sécurité).
Ce n’est néanmoins que dans Les trois soleils de Vinéa que l’on découvre pleinement la confiance que lui accorde les dirigeants vinéens. C’est lui qu’ils ont choisi comme responsable de la mission d’exploration envoyée sur Vinéa, avec pour objectif d’en déterminer la viabilité après l’explosion du premier de ses deux Soleils. Ses connaissances techniques vont leur permettre de réutiliser du matériel vieux de 2 millions d’années et de mettre en marche la réanimation d’une cité entière, placée en léthargie avant la catastrophe.
Après son retour sur sa planète, c’est également dans ce rôle de responsable d’équipe d’exploration scientifique qu’on le retrouve avec Khāny et notre Trio dans l’étude d’une région mystérieuse de Vinéa (Les Titans). Mais dans cette aventure, c’est lui qui disparait presque dès le début. Et c’est au tour de Khāny et Yoko de le récupérer .
Finalement, on le retrouve, encore une fois en compagnie de Vic et Pol en train de chercher Yoko, Khāny et Poky, disparues lors de la recherche d’une cité disparue (Les archanges de Vinéa). Puis son chemin et celui de Khāny se séparent sans doute puisque nous ne le reverrons plus dans les aventures vinéennes suivantes.
m.a.j : On retrouve Vynka dans La servante de Lucifer, hélas très brièvement et de dos dans la logistique de la base souterraine Vinéenne (p19). Où Il semble tenir un poste important.
-
Karpan
Karpan est un Vinéen, mais pas n’importe lequel : physiquement, il est le seul qui ait jamais porté une barbe, ce qui permet de le signaler à l’attention du lecteur. Psychologiquement, dans la mesure où il apparaît dans Le trio de l’étrange, c’est le premier “méchant” de la série que doit affronter Yoko, si l’on suit du moins l’ordre de parution des albums, donc dès 1972.
Ses intentions dans Le trio de l’étrange ne sont pas claires. Il est incontestablement soumis aux volontés du “coordinateur“, une force pensante qui a acquis une volonté autonome à partir du surcroît d’énergie que lui ont involontairement fourni les Vinéens. Karpan avouera lui-même qu’il n’était que l’instrument de cette puissance après qu’il ait tenté de faire sauter une bombe thermique qui aurait détruit sa propre communauté. Il survit donc à l’histoire et Yoko lui témoigne sa pitié.
En revanche, dans La forge de Vulcain, il agit de lui-même, saisi d’une véritable “folie des grandeurs”. Contrairement aux autres Vinéens, il ne désire pas seulement se soustraire à la curiosité des Terriens. Son but est de détruire une partie de ces derniers en laissant se réaliser un vaste cataclysme qui éliminera les populations insulaires de la Martinique. Son goût pour le pouvoir va pourtant le perdre et cette fois-ci, il va le payer de sa vie.
Surtout dans La forge de Vulcain, il incarne l’image d’une sorte de “monstre” (comme dira Khâny) qui a divisé les Vinéens et apparaît d’emblée dans la série comme un personnage particulièrement brutal, n’hésitant pas à enlever la vie aux siens (commentaire par Pol). -
Navette II
Ce modèle de navette (Navette II) n’apparaît que dans La Forge de Vulcain, bien qu’il soit sensiblement identique aux modèles visibles dans d’autres aventures. Celui-ci se distingue principalement par sa configuration intérieure. En effet, la cabine du pilote pivote, tout comme les huit sièges passagers, permettant de voler en position verticale. Cette particularité est essentielle pour entrer et sortir des entrailles de la Terre via le tube sous-marin vinéen.
La Navette II est équipée de trois moteurs classiques, de deux propulseurs orientables, ainsi que de quatre tuyères à l’avant : deux pour assurer le tangage et deux pour le lacet. À noter également que cette navette est armée. Elle dispose d’un canon très discret, situé sous le nez de l’appareil, que Khāny utilisera pour enflammer la “torchère”.







